企业商机
虚拟人基本参数
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  • 虚拟人
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虚拟人企业商机

虚拟人技术有什么?1、驱动:智能合成和动作捕捉技术使虚拟人行为更加流畅。2、动作捕捉:目前主流的动作捕捉技术中光学捕捉精度比较高、环境要求比较高、硬件成本比较高;惯性动作捕捉相对低廉但是误差较大;计算机视觉开发难度高但易用、低价,已经在消费级市场上开始应用,随着技术成熟,门槛将进一步降低,推动UGC创作者在虚拟人领域的创作。3、智能合成:现阶段2D、3D虚拟人均已实现嘴部动作的智能合成,主要方式是建立文本、音频、视频之间的映射关系,从而实现自动对口型的效果。对于表情和动作。虚拟人的发展将为人类带来更多便利和创新的可能性。河北虚拟人定制方案

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不同的虚拟人作用不同:不同功能的虚拟人可赋能不同领域,虚拟偶像的流行有望催化虚拟人在其他领域的渗透。从影视到游戏再到新兴的虚拟偶像(包括虚拟歌手、虚拟主播、超写实KOL等),泛娱乐领域是虚拟人比较先渗透且应用比较普遍的领域。随着虚拟偶像的热度不断攀升,大众对于虚拟人的接受程度有望持续提升,从而带动虚拟人在金融、文旅、教育等领域的渗透,为C端用户带来智能高效的人性化服务。虚拟人怎么制作出来的?这要归功于当代科技的力量。制作团队参考以往大量的影音及相片等资料,然后将影像等数据输入计算机,重整头发、五官、眼神及嘴形等,作成虚拟人(涉及三维造型,捕捉动作,表面贴图,语音合成等技术)后,再利用全息虚拟成像技术在演唱会中呈现在舞台上。河北虚拟人制作团队虚拟人可以通过语音合成技术生成自然流畅的语音输出。

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虚拟人是什么?虚拟人(VirtualHuman)是通过建模、动作捕捉或AI等科技手段,制作出具有外貌特征和行为模式的虚拟形象,并通过显示设备呈现出来。虚拟人创造的价值主要是打破物理的空间限制,提供了更多沉浸感、参与感和互动感。虚拟人有多种分类方式:第1种依照技术分类,虚拟人可分为算法驱动型(AI实时或捏脸等)和真人驱动型(动作捕捉);第二种依照视觉维度分类,虚拟人可分为2D型和3D型;第三种依照结构组成分类,虚拟人可分为数字型(用户线上观看)和全息型(用户现场裸眼观看);第四种依照商业模式分类,虚拟人可分为IP类(KOL型、歌舞型、品牌型、娱乐公司推出的偶像型、明星分身型)和非IP类(功能型、学术型和身份型)。

虚拟人的商业模式:从应用层面看,虚拟人可应用于影视、传媒、游戏、金融、文旅、教育、医疗和零售等领域,其具体场景包括虚拟网红、虚拟演唱会、虚拟代言人进行品牌推广、虚拟偶像、影视拍摄、明星分身虚拟偶像、直播带货、虚拟会议、虚拟展出、公司主要业务辅助、学术研究和虚拟导游等。虚拟人的具体变现方式有多种:直播打赏或带货:虚拟主播通过直播的方式,获得直播带货费和虚拟礼物打赏,商业价值逐步凸显,虚拟主播的优点在于可24h持续进行直播。元腾火艳公司的虚拟人可以模拟人类的语言和情感表达。

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虚拟人的具体特征:(1)虚拟:指的是在非物理世界中,虚拟人在不同场景实现难度不同。虚拟人的存在方式主要以图片、视频、实时直播、实时动画等存在于APP、小程序、软硬一体显示设备等电子屏。未来VR设备与全息投影也将成为其重要存在方式。(2)数字:虚拟人的产生源于多技术综合。CG建模+真人驱动、多模态技术与深度学习都是虚拟人产生的关键技术。不少人认为虚拟人近年的发展来源于CG(ComputerGraphics,利用计算机进行视觉设计和生产)、语音识别、图像识别、动捕等相关技术的共同成熟。虚拟人可以在虚拟世界中扮演不同的角色,如导游、助手或娱乐明星等。武汉国内虚拟人定制

虚拟人可以通过语音识别和自然语言处理技术理解用户的指令和问题。河北虚拟人定制方案

虚拟人市场广阔,应用领域不断拓展:虚拟人从比较早的手工绘制到现在的CG、人工智能合成,虚拟人大致经历了萌芽、探索、初级和成长四个阶段。当前虚拟人技术日益成熟,应用范围不断扩大,其产业链主要分为上游基础层、中游平台层、下游应用层。基础层为虚拟人提供基础软硬件支撑,硬件包括显示设备、光学器件、传感器、芯片等,基础软件包括建模软件、渲染引擎。处于基础层的厂商深耕行业多年,形成了深厚的技术壁垒。平台层包括软硬件系统、生产技术服务平台、AI能力平台,为虚拟人的制作及开发提供技术能力,赋予其真实及灵动感。河北虚拟人定制方案

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