计算机技术打造虚拟数字人:拟人、数字人、虚拟数字人是通过计算机图形学技术(ComputerGraphic,CG)创造出与人类形象接近的数字化形象,并赋予其特定的人物身份设定。按照各定义特征的要求,数字人的范畴包含虚拟数字人,虚拟人的范畴包含虚拟数字人。对于不要求必须具备交流互动能力时,三者可以认为是等同的,但在严格意义下又有细微的差别。根据人物图形维度,虚拟数字人可分为2D和3D两大类,从外形上可分为卡通、写实等风格,综合来看可分为二次元、3D卡通、3D超写实、真人形象四种类型。虚拟数字人拥有人的思想,具有识别外界环境、并能与人交流互动的能力。郑州虚拟数字人IP矩阵方案
虚拟数字人市场广阔,应用领域不断拓展:虚拟数字人从比较早的手工绘制到现在的CG、人工智能合成,虚拟数字人大致经历了萌芽、探索、初级和成长四个阶段。当前虚拟数字人技术日益成熟,应用范围不断扩大,其产业链主要分为上游基础层、中游平台层、下游应用层。基础层为虚拟数字人提供基础软硬件支撑,硬件包括显示设备、光学器件、传感器、芯片等,基础软件包括建模软件、渲染引擎。处于基础层的厂商深耕行业多年,形成了深厚的技术壁垒。平台层包括软硬件系统、生产技术服务平台、AI能力平台,为虚拟数字人的制作及开发提供技术能力,赋予其真实及灵动感。广州虚拟数字人生产商虚拟数字人拥有人的外观,具有特定的相貌、性别和性格等人物特征。

虚拟数字人是什么意思?虚拟数字人是指具有数字化外形的虚拟人物,应当具备人的外貌(相貌、性别、性格等人物特征)、人的行为(语言、面部表情和肢体动作的表达能力)、人的思想(识别外界环境并能与人交互)这三方面特征。虚拟数字人被认为是链接元宇宙的一个重要媒介,在元宇宙的风口下,由于具备可捏脸、定制等原因,在很长的一段时间里,虚拟数字人都备受年轻人尤其是元宇宙爱好者的欢迎。换句话说,当下市场已被训化,年轻人对于虚拟数字人的接受程度也比较高。
虚拟数字人常见的类型:调研分析当前市场上的数字人,根据人物图形维度,分为2D和3D两大类,从外形上可分为卡通、写实等风格,综合来看可分为二次元、3D卡通、3D高写实、真人形象四种类型。数字人的应用场景:目前国内市场上已经出现了非常多的虚拟数字人,在各行各业中有着普遍的应用。虚拟数字人技术结合实际应用场景领域,切入各类,形成行业应用解决方案,赋能影视、传媒、游戏、金融、文旅等领域,根据需求为用户提供定制化服务。按照应用场景或行业的不同,已经出现了娱乐型数字人,如虚拟偶像、歌手、网红、虚拟代言人等;主播型数字人,如虚拟主播、虚拟支持人等。虚拟数字人近些年来出现场景极多,并不陌生。

随着虚拟数字人相关产业规模不断扩大,行业规范等问题也开始引起关注。一要积极引导,虚拟数字人行业发展前景巨大,要尊重新兴产业发展规律,积极引导虚拟数字人行业领域相关企业聚焦技术创新,加快发展步伐;二要文创结合,虚拟数字人附着了技术属性和文化属性,需要通过其展示出一定的文化内涵;三要科学监管,坚持监管规范和促进发展并重,在规范中推进虚拟数字人行业加速形成行业自律;四要标准先行,需要鼓励企业、科研单位加快标准研制工作,通过先行构建标准规范,推动虚拟数字人行业进入发展快轨;五要前瞻立法,在保障虚拟数字人行业创新活力的前提下,综合考虑伦理、安全等基础性问题,做好前瞻性立法工作。虚拟数字人从比较早的手工绘制到现在的CG、人工智能合成,虚拟数字人大致经历了四个阶段。服务型虚拟数字人公司
与具备实体的机器人不同,虚拟数字人依赖显示设备存在。郑州虚拟数字人IP矩阵方案
虚拟数字人介绍:虚拟数字人的存在,离不开技术支撑,并且如今各大厂商都参与进去,甚至如今银行业纷纷开始“造人”,用于自身的数字化转型。但每个虚拟数字人的出发点不同,其扮演的角色也不尽相同。其实,虚拟数字人产业看似火爆,其背后的产业链还是主要由:技术方案(基础层、平台层)和内容应用(应用层、运营层)两方面构成。而从上下游环节来看,虚拟数字人上游主要是为虚拟人制作提供基础软硬件设施的服务商。比如能提供建模、动作捕捉和渲染等相关技术的产商。而中游则是为虚拟数字人提供软硬件系统、生产技术服务平台和AI能力平台的厂商。下游则是针对于虚拟数字人进行运营和变现的厂商。郑州虚拟数字人IP矩阵方案