利用灯光手段为舞台照明并为人物、景物造型的艺术,又称舞台照明。其作用是根据演出要求,按照舞台美术的整体构思,运用舞台灯光的技术设备及手段配合演员表演,塑造舞台上的视觉形象。 舞台灯光在现代舞台演出中的作用:①照明演出,使观众看清演员表演和景物形象;②导引观众视线;③塑造人物形象,烘托情感和展现舞台幻觉;④创造剧中需要的空间环境;...
查看详细 >>舞台专业音响调试的几点注意事项 音响工程的调试工作需要用认真负责的态度来对待,只有保证对设计、施工、系统构造以及设备性能都有充分认识后,才能得到一个较好的调试结果,针对一般调试工作中经常发生的问题,这里我们向大家介绍几个调试时应该注意的技术环节,供大家参考。 ①调试前一定要认真了解系统构造和设备的性能,因为只有***掌握了...
查看详细 >>舞台灯光灯具日常维护需注意的事项: 1.清洁灯泡。灯泡一般都有正常的工作寿命,随着灯泡的老化,亮度会变低,触发点亮的时间会增长,,户外使用电脑灯时务必要做好防雨工作,配置**的防雨布。2.运输中的防护。流动演出中的电脑灯经常要频繁搬运,做好防震措施必不可少。 3.吊装的防护。高空悬挂的电脑灯一定要注意人身和设备的安...
查看详细 >>提到舞台演出,我们就会想到舞台音响,因为一场好的演出,离不开舞台音响的配合,尤其是***的舞台音响设备。很多人不知道,专业的舞台演出使用的舞台音响,有两种评判方式,一是仪器检测的客观标准,二是人为的主管检测标准。所以好的舞台音响效果是满足两个标准的。 1.首先要了解舞台环境,然后了解所有设备的系统够成和设备的性能。俗话说...
查看详细 >>通常在活动现场,现场工作人员如果处理不当,话筒靠近音响时就发出刺耳声,这个刺耳的声音叫做“啸叫”,或者叫做“反馈增益”。这个过程是由于话筒输入信号过大,使放出去的声音失真导致的啸叫。 可能发生啸叫的原因: 1.话筒与音响同时使用;2.音响放送得声音能够通过空间传到话筒;3.音响发出的声音能量足够大、话筒的拾音灵敏度足够高。...
查看详细 >>耳机是人的随身音响的象征。手机耳机分为两种标准:OMTP标准通常被叫做国家标准,CTIA被称为国际标准。耳机根据其换能方式分类,主要有:动圈方式、动铁方式、静电式和等磁式。从结构上功能方式进行分类,可分为半开放式和封闭式;从佩带形式上分类则有耳塞式,挂耳式,入耳式和头戴式;从佩戴人数上分类则有单人耳机和多人耳机;从音源上区别,可以分为...
查看详细 >>所谓流动音响系统就是,使用场所不固定且为户外使用的音响系统,它与固定安装的音响系统虽说原理一样,但在设备选型、摆放、构成上有其特殊性。主要是: 1.设备的系统组成要简洁,只要能满足使用要求,尽可能的少配或不配周边系统,比如均衡器、延时器、激励器、反馈抑 制器;同时,也没有必要进行编组扩声,一般以两声道扩声即可,免去**音、环绕声...
查看详细 >>舞台机械日常的工作流程 从舞台机械设备日常的工作流程上来说: (1)开场前一个小时,打开所有设备,进行低温预热,同时检测所有设备及线路。尤其是常规灯具,灯泡光强调整至5%即可; (2)开机预热十五分钟后将所有舞台设备归零,并开始检查每一个演出程序,且对每一个不当程序进行修改储存; (3)在舞台灯具初步检...
查看详细 >>常用灯具及特点 1、聚光灯:是舞台照明上使用**经常的主要灯种之一,市场有1KW、2KW,以2KW使用**广。它照射光线集中,光斑轮廓边沿较为清晰,能突出一个局部,也可放大光斑照明一个区域,作为舞台主要光源,常用于面光、耳光、侧光等光位。 2、柔光灯:光线柔和匀称,既能突出某一部分,又没有生硬的光斑,便于几个灯相衔接,常见的...
查看详细 >>数字AV管理中心 商务会议室、多功能厅以其功能的多样性(如:会议厅,视频会议厅,报告厅,学术讨论厅,培训厅等),尤其对用户方的使用也有一定的技术要求,这就需要一种产品技术来综合实现不同功能的AV设备使其相互协调的工作,这就是以数字AV管理中心为**的高度集成化的产品应用技术,它提供了标准化的商用视听服务方案….. ...
查看详细 >>有源音箱是指在音箱内部装有自配功放的一类音箱。这些功放是专门用于推动音箱内的喇叭,由于进行了专门的匹配设计,所以这些功放都能较好地用于推动音箱内的喇叭,从而让使用者不需再去考虑功放的功率有多大以及阻抗是否匹配等问题。另外,由于在音箱内还装有在放大器的前边便进行分频的电子分频器以及每台功放**负责放大一段频率的声频信号,所以放大器的效率...
查看详细 >>各种舞台机械产品除了遵循一般的机械产品设计原则外,还应满足以下技术要求: 一、好、可靠 在舞台的空间里安置着众多的机械设备,演出时演员的头上,脚下都有机械装置,对好的要求十分突出,因而各类机械的启停顺序应该可靠无误。稍有故障,小则影响演出,大则酿成事 故。所以机械的好性、可靠性应该精心考虑设计。 二、...
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