图层是 Sketch 中基本的构成单位。不同于其他将图层和对象混为一谈的应用,在 Sketch 里每个对象都有自己的图层。所以在这个手册中,我们所说的“图层”和“对象”其实是一样的意思,这两个词是可以相互替换的。编组和画板能让你在 Sketch 里有效的管理内容,他们也会被视为多个图层的组合。要想添加新的涂层,你可以单击工具栏中的 ins...
查看详细 >>草图大师里面设置物体的高度的详细步骤,打开一个草图大师Sketchup模型,当我们想要把一个绘制好的图形调高的时候要怎么操作呢?这里我要把四根立柱由1700mm调高到2000mm来演示草图大师里面设置物体的高度的详细步骤。选择我们需要修改的Sketchup模型,然后选择缩放工具,这时四根立柱就像一个整体,出现九个控制点,我们用缩放工具选择...
查看详细 >>草图大师运行时内存不够怎么办?直接调整电脑硬件配置,增加物理内存是方便的解决草图大师运行时内存不够的方法。通常来说,8G的内存就足够Sketchup运行建模和渲染了。可以通过调整虚拟内存的方法来解决草图大师SU软件运行内存不足。右键单击“计算机”图标选择属性,单击系统属性窗口里的“高级系统设置”标签,再单击弹出的对话框中的“设置”按钮。我...
查看详细 >>本人一直用CorelDRAW进行绘图,CorelDRAW提供了很多强大的功能,现在也一直在进步,像X6就新增了很多功能,但即便如此,CorelDRAW还是有很多地方不尽如人意,其中有些是功能没完善,有些则是缺少这方面的功能,CorelDRAW应朝稳定、高效、多功能的方向发展。在这里,本人写了一份建议书,写的全多是个人愚见,有些东西还有待推...
查看详细 >>Sketchup草图大师和3DMAX是两款功能不同的三维软件。同样是三维软件,但草图大师主要面对设计过程的方案推敲和快速表达,而3dmax似乎更倾向于产品照片级的表现。所以二者是不能互相取代的。Sketchup草图大师在渲染的时候暂时不能表现折射、反射,需要真实表达的话,还需要借助一些内置渲染插件或单独渲染器。而3dmax软件可以做出非常...
查看详细 >>CorelDraw平面设计的基本原则:创新:创新是设计的源泉,是设计存在的根本保证。没有创新的设计是死气沉沉的设计,没有生命力的设计,也是没有任何发展的设计。易用:易用包括易识别、易记忆、易传播、易懂等等几个要素。要求我们的设计师所设计的产品包括以上所说的几个要素。能有效的识别产品的品牌、用途,给消费者深刻的印象。产品的品牌形象易传播、推...
查看详细 >>Sketchup沙盒命令下的曲面投射的命令,曲面投射是用来获取曲面在平面上的投影线。这个命令要保证承接面的水平,当承接面倾斜时,无法获取投影线。绘图命名下还有一部分草图大师沙盒命令,根据等高线绘制,需要导入等高线,并且保证登高线是有竖向高度的,平面的等高线是不管用的。等高线绘制清晰就能得到柔和的曲面形状。SU沙盒命令下的曲面平整的命令,曲...
查看详细 >>做设计使用频率较高的工具就是“平移”,Adobe系列的平移是空格。这个非常人性化。不知道是不是特利问题,CDR的平移居然是左手很不容易够到的H键,而且不能像ai那样按住不动平移。后期版本增加了像CAD一个鼠标中间的平移工具,算是一种补偿吧。可是CDR的平移远没有ai那样平滑,每平移一次就会“花屏”一会儿。想想用他来画图是一种什么样的体验吧...
查看详细 >>素描加将此视为许多工具的工具;30多要平淡!SketchUp 一直是一款出色的软件,具有许多优点,但许多工具缺乏许多其他 3D 程序中的一些标准附加功能。Sketch Plus 很好地集成到 SketchUp 中,因此您不会觉得您在使用外部程序。各种工具被分类为移动、组件、绘图、材料和标签等内容。在这些类别中的每一个类别中,您都会找到一系...
查看详细 >>我们将 Sketch 的界面设计的非常简洁。顶端的工具箱包含了重要的操作。你可以用右侧的检查器来调整被选中图层的内容,左侧的窗口则会列出文件中的所有图层,中间当然就是你正在创作的画布。Sketch 里没有浮动面板,检查器将会根据你选中的工具来显示所需控件,这样你能始终不受打扰的在画布上创作。Sketch 的画布尺寸是无限的,可以向任意方向...
查看详细 >>本人一直用CorelDRAW进行绘图,CorelDRAW提供了很多强大的功能,现在也一直在进步,像X6就新增了很多功能,但即便如此,CorelDRAW还是有很多地方不尽如人意,其中有些是功能没完善,有些则是缺少这方面的功能,CorelDRAW应朝稳定、高效、多功能的方向发展。在这里,本人写了一份建议书,写的全多是个人愚见,有些东西还有待推...
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