布局之痛问题描述:video等native元素无法和webview元素重叠,视频与直播间元素的混排实现困难,cover-view组件与普通组件差异太大。解决方案:折衷使用canvas来实现动态的效果,...
性能小游戏常见的性能问题,一般是内存造成的。如果内存占用太多会被微信客户端主动关闭,因此开发者在用户游戏过程中要及时释放不再使用的内存(js代码去除引用,或主动调用对应资源的释放接口,如果有的话),特...
具体搭建方案如上图,小程序除了本身的页面启动和展示,后续和网络的交互都是由小程序发起,因此,小程序通过网络API,发起请求,获得响应并将数据展示到界面,使内容可以被用户看到;接着是通过API网关管理A...
这是一个典型的分层架构。很上层蓝色部分,是游戏代码,分为游戏逻辑,游戏引擎、weapp-adapter三部分。大部分游戏开发会用到一些引擎的工具、工作流,以及利用引擎封装的高层 API去实现游戏逻辑。...
根据网站功能,确定网站应达到的目的作用,如果建网站主要是为展示企业形象,则建站方案应从美工设计、动画渲染等方面入手;如果主要是为网站推广盈利,则应更多的重视网站优化及用户体验度;企业内部网(Intra...
网站测试网站发布前要进行细致周密的测试,以保证正常浏览和使用。主要测试内容:1、文字、图片是否有错误。2、程序及数据库测试。3、链接是否有错误。公司网站开发案例八、网站优化策略1、网站优化在业内也称之...
非流动资产又称长期资产,是指企业旨在生产经营中长期使用或者为某种目的而长期持有的资产,包括长期投资(是指不准备在一年内变现的投资,包括长期债权投资、长期股权投资和其他长期投资)、固定资产、无形资产和其...
任何学科都有其运行的内核规律,这些规律是进步发展的关键。如果所有创新者都对这些规律都没有兴趣,不去潜心研究,终的结果就会变成一场浮华的游戏。这是游戏规则制定者喜欢看的的结果,而当一个行业的游戏规则进入...
搜索引擎带来的流量,由于其目标客户的准确性,和信任红利,当之无愧的处于比较高的价格上。腾讯生态下的流量,由于信封号和各种引流的存在,加上QQ的粘度和附带的社交属性,价格也比平均高出不少。而安卓流量由于...
有的人看了点营销文章或者学了点营销皮毛,会简单的认为营销的本质就是人性,这句话表面没错,其实很没格局,也会让自己越做越小,因为这是个伪定义,玩人性的大多是忽悠骗子割韭菜,比如某些成功学大师,或者某些靠...
任何学科都有其运行的内核规律,这些规律是进步发展的关键。如果所有创新者都对这些规律都没有兴趣,不去潜心研究,终的结果就会变成一场浮华的游戏。这是游戏规则制定者喜欢看的的结果,而当一个行业的游戏规则进入...
当短视频播放量达到1w左右,经实测会有人工审核。如果视频内容包括搬运、营销等引人不适的问题,可能随时会被限流,可以通过投放dou+来检查是否被限流。了解完算法推荐机制后,就是如何利用推广帮助短视频上热...