激光扫描建模中通常采用一次匹配技术,但是室外三维景观处于三维环境下,一次匹配会导致大量激光点云数据特征丢失,导致室外景观三维建模效果差。提出基于二次匹配技术的室外景观三维激光建模方法。首先,在三维激光扫描技术中引入SFM方法,以此获取完整的点云数据,选取控制点进行初始配准,通过ICP算法精确配准两种点云数据。为提高点云数据的融合性,针对数...
查看详细 >>数字媒体技术的运用,意味着动画创作者能够直接电脑软件完成绘画设计工作,并且能够借助数字媒体完善设计思路,相应的设计质量与效率都会得到明显提升。其次,动画设计动感效果更为明显。在数字媒体技术的支持下,动画创作者能够将2D与3D技术进行完美结合,同时对动画本身的效果进行优化,从而营造更好的观感。数字媒体时代下,动画制作的方式更为多样,同时动画...
查看详细 >>数字媒体技术的运用,意味着动画创作者能够直接电脑软件完成绘画设计工作,并且能够借助数字媒体完善设计思路,相应的设计质量与效率都会得到明显提升。其次,动画设计动感效果更为明显。在数字媒体技术的支持下,动画创作者能够将2D与3D技术进行完美结合,同时对动画本身的效果进行优化,从而营造更好的观感。数字媒体时代下,动画制作的方式更为多样,同时动画...
查看详细 >>前端工程师是互联网时代软件产品研发中不可缺少的一种专业研发角色。从狭义上讲,前端工程师使用 HTML、CSS、JavaScript 等专业技能和工具将产品UI设计稿实现成网站产品,涵盖用户PC端、移动端网页,处理视觉和交互问题。从广义上来讲,所有用户终端产品与视觉和交互有关的部分,都是前端工程师的专业领域前端是一个相对比较新的行业,互联网...
查看详细 >>目前,动画市场的主流动画片从形式上分为二维动画片(以平面手绘动画、FLASH动画为主)和三维动画片(以3D电脑影像为主)。三维动画技术带来了动画领域的革新,促使动画在技术表现和视觉***力上得到了进一步提升。大量的三维动画片不断地涌现市场并取得了惊人的票房,而二维动画片已经不能满足当前人们的视觉感官需求。因此,三维动画的兴起极大地考验着二...
查看详细 >>随着科技的发展,计算机技术、视频技术得到了进一步优化。在影视动画制作中,为了更好地捕捉角色表情,凸显出角色的心理活动,可以利用数字媒体技术对角色进行捕捉。在影视动画作品的制作中,创作者需要花费很多力量对角色的动作、神情进行调节绘制,不利于提升影视动画制作效果。随着影像捕捉技术的成熟,创作者可以将其应用到影视动画的设计中,这样能够极大增强影...
查看详细 >>面向智慧矿山、智能地质调查等领域的三维地质建模与可视化空间分析需求,针对复杂地质构造、地层地质体、矿体等地矿空间对象的自动化三维建模问题,基于矿山勘探钻孔数据、岩土工程勘查钻孔数据、航磁影像、电法、地震与测井等地球物理数据、区域地质调查实际材料图数据等,开展了显式交互三维建模、隐式自动化三维建模、显隐式集成精细三维建模、深度学习三维建模与...
查看详细 >>数字媒体技术的加入,让动画设计与制作无论是画面还是角色呈现上都极具拟人特征,为动画内容增添了更多的内容,但是该技术的加入,在目的上不应该是为了满足观众的需求,而是要将动画效果达到比较好。我国的动画产业虽然处在起步阶段,可以利用的资源并不多,但我国的传统文化可以为动画产业提供源源不断的创作灵感和素材,可以将中国的传统文化,依托数字媒体技...
查看详细 >>随着互联互通的快速发展,Web应用不断推陈出新,Web前端技术发挥着举足轻重的作用。如今智能化设备***普及使得Web前端页面越来越复杂,从视觉体验到对用户的友好交互、技术***等的要求越来越高,系统的维护要求不断提升。前端技术的不断演进,也带来了前端开发模式的不断改进,在基于前端开发逐渐趋于复杂性的背景下,Web前端框架技术也成了人...
查看详细 >>web前端对于网站来说,通常是指,网站的前台部分包括网站的表现层和结构层。因此前端技术一般分为前端设计和前端开发,前端设计一般可以理解为网站的视觉设计,前端开发则是网站的前台代码实现,包括基本的HTML和CSS以及JavaScript/ajax,现在的高级版本HTML5、CSS3,以及SVG等。学习web前端需学习3个基础技能:HTML、...
查看详细 >>运动规律是动画艺术创作的关键因素,从二维到三维,思维维度不同,带来运动规律的不同,很多二维动画的美学规则放置于三维动画中便失效了,从二维到三维,很多审美经验并不能互通。比如二维动画中"挤压和拉伸"等基础的形变技法,放在三维动画创作中大多数情况下俨然不再合理化。三维动画相比于二维动画,它的生动性打了折扣,因为对真实感的追求将生动的想象力发散...
查看详细 >>运动规律是动画艺术创作的关键因素,从二维到三维,思维维度不同,带来运动规律的不同,很多二维动画的美学规则放置于三维动画中便失效了,从二维到三维,很多审美经验并不能互通。比如二维动画中"挤压和拉伸"等基础的形变技法,放在三维动画创作中大多数情况下俨然不再合理化。三维动画相比于二维动画,它的生动性打了折扣,因为对真实感的追求将生动的想象力发散...
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