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声学基本参数
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声学企业商机

从家居美学出发,家居风格决定了一个视听室的美感以及整体设计上的合理性,家居风格是综合而复杂的,有意识形态的、有物质条件的、有传统的、有地域物产的,还有居住者个人的经历、才能及偏好和外来的影响等等因素。无论成因如何,首先要考虑好居室的基本风格,一旦建立起一种气氛、一种风格、一种角度,你就可以仔细地构建自己的风格,并且逐渐获得自信。而声学处理则是朝着提供质量音响效果而前进的处理手法,一旦声学设计和室内设计在一个空间内不能共存的话,那么其中一方肯定会有所妥协,然而对于许多影院设计师来说,声学处理和房间美学之间其实并不存在互相排斥的问题,因为现代的声学处理方法已经向艺术感和实用性的方向发展了很长一段时间,而在家庭影院室内设上也能包容许多平时我们在家居中所不能接受的东西,这两个来自不同领域的学科在家庭影院中反而会催生出积极的有益因素。例如,我们可以接受在天花板位置安装隐藏式的扩散体,接受墙壁中加入吸音龙骨,可以接受地板采用地毯和错层设计。经宁之源体育馆噪声控制方案设计施工后,体育馆混响、音质、声场分布均达到设计要求。云阳聆听室声学处理公司

目前绝大多数的声学公司都采取这样的方式:上门测量或直接让客户提供长宽高等房型数据,通过软件模拟的形式制定声学处理方案。而这种方法其实暗藏了严重的隐患,并且在一个环节就对音效产生了不确定不可控的因素。我们知道,墙体材料的反射系数各不相同,而实际每一面墙是用实心砖、空心砖还是钢筋混凝土墙其实际产生的低频反射大相径庭。而软件是无法对这些情况进行判断和客观分析的。正确而又科学的做法,是使用专业测试设备配合具有平直频率曲线的的扬声器在影音空间内进行20—20kHz的全频分析,获取频率指标后再制定有针对性的声学方案。但这种测试方法的问题就是测试设备运输与声学工程师的奔波费用较高,并非每个公司都愿意采用。隔音其实是双重含义:不让视听室内的声音传出去,也不让外面的声音传入视听室内影响内部果。通用的隔音方法首先是墙的处理。墙的隔音处理非常简单,可采用墙表面做木质龙骨+塞满隔音棉+多层石膏板,石膏板间还可考虑夹上隔音胶垫钉死即可达到很好的隔音效果。其次是门的处理。门的隔音稍微复杂些,如果选用市场销售的普通套装门,不但需要在门后粘附隔音毡+隔音棉并作外层包裹,还需要对门套进行同样的密封包裹处理。城口演艺厅声学处理价格在VR技术中,声学可去模拟真实环境的声音,增强客户的体验感。

对于声音的一种传播,早在古希腊时期,亚里士多德就提出声音的传播过程实际是空气的运动,而对于声音的具体传播速度则经过一系列的实验测试才得到正确的结果。1708年,英国学者德罕姆站在一座教堂的顶端,注视着19公里外正在发射的炮弹,通过计算炮弹发出闪光后与听见炮的轰隆声之间的时间,经过多次测量后取平均值,得到空气中的声速为343m/s。1827年,瑞士物理学家科拉顿用相似的方法在日内瓦湖上测出了水下的声速为1435m/s。1687年牛顿在《自然哲学的数学原理》中推导出声速的定量计算公式,但由于牛顿将声波在空气中的传播考虑为等温过程而使得计算与测量结果不一致,后在1816年由拉普拉斯进一步修正为绝热过程后获得了正确的结果。耳朵,作为早期实验探究中接收声音的主要工具,也引发了学者们的研究兴趣。1830年,法国物理学家用风机和旋转齿轮进行了一系列实验,测试出了人耳的听觉范围为每秒8次振动至每秒24000次振动。物理学家亥姆霍兹则给出了人耳机制的详细阐述,即所谓的共鸣理论,他认为,耳蜗基膜的各构成部件对传入耳朵的一定频率产生共鸣。亥姆霍兹对这种机械共鸣现象产生了巨大的兴趣,并且发明了一种共鸣器,即亥姆霍兹共鸣器。

目前比较常见的手法就是使用亥姆霍兹共振吸音和薄板共振吸音。简单的做法就是墙面打木龙骨填充聚酯纤维吸音棉(环保,防腐防霉),外面用薄板好,上面再做饰面。而房间墙角的位置饰低频驻波的重灾区,可以考虑使用低频陷阱(先计算或测量好要吸收的频率,再定做)。事实上驻波不在低频这块,如果音箱正对着的一面墙和背后的一面墙都很光滑平整坚硬,就很容易产生梳状干涉,所以不建议在视听室离使用光滑的石材和玻璃(玻璃还容易产生共振),墙面比较好做软处理,软木地板等,针对这种情况使用的声学材料就是扩散板(扩散体具体分很多种类型这里不细说,家庭影院网有详细介绍),它的作用就是把反射声波变成漫反射,避免驻波形成,提升包围感。一般主要用在音箱周围,反射和前后墙位置。小房间理论上多用些扩散体没有坏处,只不过这东西价格比较贵,量力而行。而隔音处理有两种作用,一个是隔绝外部噪音干扰观影或者听音乐,营造一个安静的聆听环境。另一方面就是避免干扰邻居。Thx影院要求达到105db的声压,如果隔音没有做好,影音室里面天崩地裂,隔壁邻居就没办法安静休息了。针对这种情况一般的做法是在墙面上铺隔音毡,然后打龙骨填实吸音棉(注意是吸音棉,不是“隔音棉”。液体也是声学传播的一种介质。在液体中,声波的传播速度比在空气中快但比固体中慢。

如果一个房间内已经放置了家具、窗帘等家私物品,那么实际上这个房间已经拥有很好的声学特性,然而在许多情况下,我们所制作的视听室是一个毛坯房,设计师们只能看到一个空荡荡的房间,因此声学设计要尽量运用吸收和扩散这两个处理方式,而吸收和扩散拥有相辅相成的关系。不过,过度使用声学处理材料或使用过少都会影响整体系统的声音表现。另外,低频驻波是由于房间物理寸所产生的,所有的房间都有低频驻波问题,并不存在彻底的解决方法。除了对视听室内在进行处理外,改变房间的尺寸比例、选择合适的听音位置、很低音扬声器合理摆位、使用针对低频的声学处理方法和使用均衡器,都可以很好地对声学效果进行处理。而面对噪声问题,可以通过隔绝空气传播和隔绝结构传播来实施处理。隔绝空气传播的其中一个重要部分,就是使用特殊设计的隔声风管或使用超静音空调;在隔绝结构传播部分,可以使用特殊的墙体结构。声学装修设计并非简单的家庭装修,人们必须要选择专业的影音公司进行装修设计。巫山家庭影院声学处理方案

家庭影院不是买几台设备就能完成的事情,如果要达到良好的效果,进行专业声学设计是必须的环节。云阳聆听室声学处理公司

建筑声学:我之前详细介绍过建筑声学发展史,这里不做过多介绍。声学发展史之——建筑声学:主要研究动物间声音的产生和听觉。包括声音交流和动物行为和种类进化的关系,动物的听力原理和神经生理学,利用声音来监督动物种群,人为噪声对动物的影像等等。我在AI声学这篇文章里面也介绍了人工智能如何应用在声学声学发展史之——人工智能声学电声学:涉及到耳机、麦克风、音响等声音系统的声音重建、录制和设计。电声随着手机等便携式电子设备的兴起而迅猛发展,HiFi爱好者对其也有很大推动。大部分相关的电子企业都有电声方面的研究。环境声学:操控环境中交通、飞机、工业设备等产生的振动和噪声。声学从业者需要能够定量检测噪声,并且提出解决方案。很多声学咨询都可以提供相关服务,国内外在环境声学领域都有很多人在做。由于和人息息相关,环境噪声对人的影响越来越大,也因此更受重视。声景是环境声学衍生出来的新宠,不止关注与噪声,也关注如何积极地利用声音,为人服务。更多声景的知识可以参考康健老师的书。云阳聆听室声学处理公司

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