从商业价值角度来说,一些成功案例表明,如今的沉浸式娱乐产业已经开始把新兴技术和创意转变为实际的商业盈利。其受众群体、目标市场和盈利空间都比我们原先想象得要更为广阔。截止2018年,沉浸式娱乐产业在全球范围内拥有超过45亿美金的市值,这还没有包括452亿美金的主题公园产业,两者加起来则是近500亿美金的市场规模,已经远远超过了411亿美金的全球电影票房的市值。即使除去主题公园的部分,沉浸式娱乐产业的体量依旧不容小觑。XR,VR,AR技术的普及和创新为沉浸式娱乐发展奠定了基础。湖北经典沉浸式项目市场报价
景区、公园等场地借助光影、新媒体、3D投影、全息影像、实景演艺、制景搭配等表现手段,并融入故事或IP内容来规划夜间游览体验路线,打造出具有深度体验感的沉浸式夜游活动。2020年具有代表性的沉浸式夜游活动有两类,一类是行浸式夜游活动,演艺、光影、互动表演等元素随着景区夜游路线延展开来,给游客“绵延不断”的视听互动体验。2020年6月在福建泰宁开演的行浸式夜游活动《梦境九龙潭》把5D、全息投影、互动新媒体、装置艺术、灯光秀等技术与九龙潭特有的水上丹霞地貌、岩石、洞穴相结合,带给游客边观光、边欣赏故事的行浸式体验。另一类是沉浸式主题夜游活动,多表现为游乐园的夜间主题巡游、或节庆日的主题夜游活动。浙江沉浸式项目施工团队沉浸式体验是指通过环境渲染、场景塑造、内容IP等,使体验者达到实现“心流”的状态。
沉浸式体验表达的不是真实的世界,通过放大、复制、扭转、叠加的方式重新定义我们所生活的环境。从根本上来说,无论是运用技术还是舞台效果,沉浸式都被用来增强或是改变人们对现实世界的感知,其目的都在于让参与者感觉自己切身处于一个与日常生活完全不同的世界。沉浸式作品致力于在故事设定内为参与者提供一种临场感,且这种临场感通常是有意义的。在故事中为受众提供一个主动的角色设定并不是成为沉浸式体验的必要条件,尽管这种主动的设定一般是用来定义沉浸式娱乐项目的因素之一。
沉浸式体验广受欢迎,被成为是文化与科技融合的新业态,源于固有的特点:首先是跨域融合,集成创新。沉浸式体验是通过集成大量技术、智慧和创意所创造出来的一种高价值经历。一方面以主题性的空间造境为关键,依托一个有文化价值的内容,通过交互式空间和叙事性空间的营造,让人们沉浸在特定情境、氛围与主题中。另一方面,集成大量前沿科技成果,3D全息投影、多通道投影、虚拟现实、增强现实、混合现实等技术,共同搭建沉浸式体验的结构和形态。沉浸+正在不断拓展边界,从原有的文娱领域逐渐外延,凭借着对消费者需求的深度触达和包容性带来新的指引。
“传统审美观念中,观众和作品之间的关系是‘静观’,存在空间和心理上的距离和隔阂。但当代艺术更多谈到的是‘融入’,强调主体与对象相互渗透。沉浸式艺术是一种主体对客体的包围、置入。”沉浸式戏剧”也是一种相对成熟和流行的艺术形式。起源于英国,一改以前戏剧的线性剧情模式,打造出多条剧情线,并打破了演员和观众“你站在台上演我坐在台下看”的对立,观众可以行走于演员之间,自由地选择不同的路线,甚至可以和演员一起演绎剧情,这种深度的沉浸互动,让观众对于作品的理解更加深刻,更容易产生共鸣。沉浸式娱乐一般会通过科技手段和演出元素,让观众通过“视、听、嗅、味、触”来欣赏的演艺活动。浙江沉浸式项目施工团队
沉浸就是让人专注在当前的目标情境下感到愉悦和满足,而忘记真实世界的情境。湖北经典沉浸式项目市场报价
万物皆可沉浸,业态不断扩大。沉浸式教学、沉浸式体验馆、沉浸式密室逃脱、沉浸式博物馆(展览馆)······“沉浸式”作为一个热词,大有万物皆可沉浸式之势。具有解构性、故事感、角色化、交互式的特点。看展览要交互,看演出要角色代入,其目的只有一个,通过增强或者改变观众对真实世界的感知,让观众与构造的虚拟世界融为一体,“迷失”在重构的故事世界里。消费者现在更喜欢把钱花在创造记忆和体验新事物上,而不是被动消费。对体验的渴望已经超越了去旅行。体验升级,是对科技发展的一种挑战,更是一种需求。湖北经典沉浸式项目市场报价
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