用户满意度是影响移动阅读行为的**主要因素,满意度主要来自于初次使用后,通过对使用效果和期望的比较而产生的满意程度。满意度直接影响个体行为的持续使用意愿。因此,包括移动运营商和公共图书馆在内的移动阅读的提供者应注重用户体验,实现有效的动态管理,尽量延长用户行为的生命周期,关注处于周期不同阶段的用户需求,达到保留老用户、扩展新用户、提高用户忠诚度的策略目标。感知风险性通过满意度间接影响个体的持续移动阅读行为,风险性主要表现在来源不明的阅读费用成本、系统维护成本和信息安全性三方面。由于我国移动阅读现阶段的收费模式主要采用流量收费方式,用户一般都选择上网包月套餐,不用担心额外的流量费用,并且通过安装有效的安全软件,集*扰拦截、病毒查杀、流量监控、隐私保护、任务管理等多功能于一体,可以有效保障移动阅读媒介的使用安全,缓解使用的后顾之忧,提高用户满意度。因此,感知风险性维度对个体移动阅读持续使用意向的直接影响作用并不***,*通过满意度产生间接影响。在数字时代,阅读行为感知对于电子书的设计和优化具有重要的指导意义。数字图书馆阅读行为感知服务
随着计算机技术发展,人类迎来“全媒体”时代。全媒体指不同的媒介与运营机构通过各种媒体形式,向用户提供多种不同终端的多元信息接收方式,用户在信息接收上不再有时间、空间与方式的隔阂与障碍[1]。阅读行为亦受到全媒体影响,以纸质载体为**的传统阅读渠道不再是读者的***选择,阅读过程中的各阅读阶段涌现了许多选择项。图书馆的阅读服务需要跟进阅读行为多渠道选择的潮流,从阅读引导、阅读提供和阅读互动等方面顺应用户阅读行为的发展,因势利导提升内容服务[2]。因而,了解读者为何会选择多种渠道进行阅读、影响读者选择多种渠道的因素、这些影响因素之间有怎样的相互影响,显得尤为重要。本研究以技术采纳模型为基础,结合阅读动机理论,探讨全媒体时代用户选择多渠道阅读的原因,构建阅读的多渠道选择模型,并对模型进行验证。创新阅读行为感知用户体验感知阅读节奏,体验文字的音乐之美。
语义网络作为人工智能的重要应用领域之一,可以给用户提供一个更加准确、更加智能的知识获取环境。而知识图谱是实现语义网络的技术基础,是通向语义网络环境的鲜明道路[1]。在智慧学习的大环境下,叠加近年来****的防控需求,在线阅读已越来越多地成为广大读者的优先阅读方式。如果能够有效获取读者的阅读行为并构建对应的知识图谱,对于图书馆而言,可以及时了解其在阅读过程中的实际需求,继而进行针对性的阅读指导并为读者推荐个性化的阅读内容;对于出版商而言,可以及时调整、改进电子出版物的内容编排及后续再版工作,以更好地适应目标读者群体的实际需求。因而,此项研究工作对于进一步提升读者的阅读学习效果,完善图书馆的智慧化阅读服务,推动促进全社会形成良好的智慧学习环境大有裨益。
提升用户参与行为的数字阅读体验设计路径可从以下几个方向出发,作为指导参照:***,从研究视角出发,关注用户参与行为,创造持续参与的良性循环。运用用户参与行为相关理论进行实验性探索,对数字阅读行业发展和个人体验皆有裨益;近年来学界开始关注用户持续参与方向,在该方向重点发力来塑造数字阅读新体验符合时代趋势。第二,从研究要素出发,关注参与行为影响要素,确立系统的理论支撑。数字阅读的影响要素相关研究采用量化研究方法居多,提炼影响要素出于大量的原始数据,运用的相关理论相对零散、缺乏体系。从而在研究影响要素阶段,需要确定系统的理论支撑。第三,从研究维度出发,从全维度与整体性视角贯通行为逻辑,构建数字阅读体验模型。数字阅读领域在有关读者行为的研究中,相关理论和模型的产出停留在行为或体验层面。相对来说,在设计方法层面缺乏系统地思考,针对性地提升用户参与行为的设计模型和策略还有待发掘。从全局的高度输出设计模型有助于对数字阅读体验的设计方法体系进行补充、以此指导设计实践,有益于数字阅读行业的整体利益。深入了解阅读行为感知有助于出版业更好地满足读者的需求。
研究表明,***,在使用阅读类应用的过程中,影响用户参与行为的要素主要包括动机、能力、提示、内容与环境。因此,可以通过分解用户行为,明确用户对影响要素的关注点,作为优化用户体验的基础。第二,论证参与行为类型与阅读体验维度的对应关系应当是:围观式行为一一般性体验、行动式行为一支撑性体验、话语式行为——高峰性体验,并纵向观察三者在参与程度上构成用户参与行为影响要素的层次。第三,从产品体验的视角横向梳理成三个阶段,分别是印象感知和采纳阶段、互动参与和发展阶段、持续参与和维持阶段。综上所述,整体地输出适用于各阶段的设计策略,依次为采纳阶段的基于宁静交互的平衡感知策略、发展阶段的基于用户行为的互动体验策略、维持阶段的基于激励积累的持续参与策略,系统地为数字阅读领域的用户体验提供新的观察视角与参考路径。阅读行为感知有助于优化在线阅读平台的用户体验。河北信息阅读行为感知
数字图书馆的阅读行为感知是读者在虚拟、泛在图书馆环境中与数字资源交互时的心理和行为过程。数字图书馆阅读行为感知服务
远程访问系统是一种解决使用者由于受到IP的限制而无法访问内部资源的解决方案。通常使用者在外网发送请求到服务器,服务器接收到请求后再发送给使用者,这个过程一般会受到网络带宽、客户端和服务器的性能和系统的负载等情况的直接影响,可能因多人同时访问而无法打开连接,或者因访问电子资源速度过慢而导致超时。目前,图书馆远程访问系统的实现技术主要有三种:代理服务器技术、VPN技术和URL重定向技术。代理服务器技术对网络传输和数据安全要求很高,不能完全满足师生访问电子资源的需求。VPN技术主要面向企业用户,不针对图书馆的远程访问技术,所以无法完成图书馆的数据分析和统计等需求。URL重定向技术设计的远程访问系统弥补了前两者的不足,成为目前远程访问系统实现的***方式。URL重定向技术又称为URL转发技术,是一种可以让多个URL地址在一个网页上可用的万维网技术,当用户打开一个已经被重定向的网址时,这个网页就会用另外一个不同的地址展现。数字图书馆阅读行为感知服务