阅读行为感知基本参数
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阅读行为感知企业商机

从现象学视角出发,站在读者立场上体会其期望获得的本原的 阅读体验,为数字阅读体验设计路径的探索寻找着力点。其中表明 阅读出于对愉悦和美的追求、强调读者的创造性和本研究应抱持的 设计态度是一致的。伊瑟尔认为读者和文本间的作用是双向的和交 互式的,与萨特一样着重申明读者的创造性与能动性。阅读作为价 值对象,读者对其向往出于对愉悦和美的追求。阅读是知觉和创造 的综合,真正的阅读要以自由为本源和目的,读者通过调动整个身和 心,包括他的**、成见、恻隐心、天赋以及价值体系来完成阅读体验。读者不是机械性地接受符号的感应,而是通过想象、情感与理解 等要素的综合共同参与到阅读过程当中,是一种不亚于创作的创造 性行为。阅读行为感知可以帮助我们改善阅读材料的排版、字体和色彩设计。哪个阅读行为感知概况

代理服务器是**基本也是目前应用*****的解决受IP地址限制的用户访问数字资源的技术手段。国内外有很多高校提供该项服务。经调查‚中国大陆及中国台湾地区高校使用代理服务器比较普遍‚而欧美高校则主要采用其他改进的方式‚代理服务器作为补充手段仍然保留。如根据叶新明的研究‚在他所调查的52所美国高校中‚约有63%的学校使用各种不同的代理服务来实现校外访问学校图书馆数字资源。而根据张涛和左皓劼的研究‚在他们所调查的39所“985工程”院校中‚复旦大学、北京大学、上海交通大学、大连理工大学、武汉大学和西北农林大学等6所高校分别使用了不同的代理服务方式‚占15所实现校外访问图书馆数字资源的高校的40%‚可知这种代理服务器方式在我国还相当普遍。哪个阅读行为感知一体化数字图书馆的搜索和推荐功能使得阅读者能够根据自己的需求和兴趣进行信息检索。

数字阅读过程具有参与倾向:用户参与赋予数字阅读类 应用巨大价值。科技的高速发展与媒介的迭代创新使得用户习惯于 从判断、计划到实施的各个阶段通通依赖于信息网络执行具体某类 行为, 而用户体验的友好程度对用户决策产生影响所占的比重越来 越大,因此,在互联网行业中通过研究用户行为,进而改良信息系统 体验流程的设计方法受到***关注[4]。另外,数字阅读行为基本承袭 了纸本阅读,例如,在阅读过程中用户会产生批注、标记、画线、摘 抄、评论、分享等行为,数字阅读活动中用户参与的行为倾向被进一 步放大,用户在阅读体验中的深度参与为数字阅读类应用创造了巨 大价值。

用户参与行为的具体分析可从三方面进行:***,行为构成。数 字阅读类应用主要的参与行为除了浏览、互动和创造行为,还包括 标记、批注和收藏等阅读过程中会发生的行为。另外,不同数字阅 读类应用其用户参与行为偏好有所侧重。例如, 在具备声觉空间型 和经典抽象性媒介特性的喜马拉雅听书应用上,用户偏重阅听,从 而其中的参与行为会有所不同。根 据感官类 型和内容 特 性的媒介 划分可以明确用户参与行为的一般构成,以及在某一媒介类型的参 与行为侧重, 然后根据用户研究方法进行定性分析,总结参与行为 构成的一般规律。第二,行为类型。用户参与行为分 成围观式参与、话语式参与和行动式参与三种参与类型,对数字阅 读类应用的使用过程中用户所产生的参与行为包括浏览、搜寻、标 注、评论、收藏、分享等,根据参与程度将参与行为类型进行分类, 建立参与行为构成的影响要素与参与程度、阅读体验之间的内在关 联。通过记录读者的阅读时间、阅读速度、阅读时长等指标,可以了解读者的阅读习惯和阅读效率。

用户满意度是影响移动阅读行为的**主要因素,满意度主要来自于初次使用后,通过对使用效果和期望的比较而产生的满意程度。满意度直接影响个体行为的持续使用意愿。因此,包括移动运营商和公共图书馆在内的移动阅读的提供者应注重用户体验,实现有效的动态管理,尽量延长用户行为的生命周期,关注处于周期不同阶段的用户需求,达到保留老用户、扩展新用户、提高用户忠诚度的策略目标。感知风险性通过满意度间接影响个体的持续移动阅读行为,风险性主要表现在来源不明的阅读费用成本、系统维护成本和信息安全性三方面。由于我国移动阅读现阶段的收费模式主要采用流量收费方式,用户一般都选择上网包月套餐,不用担心额外的流量费用,并且通过安装有效的安全软件,集*扰拦截、病毒查杀、流量监控、隐私保护、任务管理等多功能于一体,可以有效保障移动阅读媒介的使用安全,缓解使用的后顾之忧,提高用户满意度。因此,感知风险性维度对个体移动阅读持续使用意向的直接影响作用并不***,*通过满意度产生间接影响。阅读中感知,是智慧与情感的交融。哪个阅读行为感知一体化

阅读行为感知可以帮助我们发现不同年龄、性别和文化背景的读者在阅读习惯上的差异。哪个阅读行为感知概况

按照媒介延伸的主要感官类别可以把媒介分成视觉空间型和声 觉空间型媒介,在感官类型维度划分基础上加入数字阅读类应用的 内容特性这一维度,能够概括现有的数字阅读媒介类型。姜洪伟[8] 提出根据数字阅读内容主要特征划分为信息性读物和知识性读物, 谢新洲、石林在《数字阅读构筑内容生态内核》[9] 一文对胡晓东的访 谈中其将数字阅读行业划分为资讯、故事、知识三个分支。本文为了 让数字阅读内容特性划分普适性更强,分为即时实用性刺激性内容 和经典抽象性逻辑性内容,得到数字阅读类应用的媒介基本类型哪个阅读行为感知概况

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