9月27日,《魔兽世界》怀旧服“巫妖王之怒”正式上线,为迎接这一时刻,alameta瑶台携手《魔兽世界》于9月16日-10月14日特别推出《魔兽世界》“致·阿尔萨斯”巫妖王之怒线上艺术展,为广大游戏玩家和观展观众献上一场兼具趣味性、仪式感、充满情怀和回忆的***视听交互体验,吸引了大量玩家关注。1重现旧日经典唤醒广大玩家青春记忆作为游戏市场上大型MMORPG的经典**,《魔兽世界》自2004年上线以来赞誉不断,深受广大玩家的追捧和喜爱。其中“巫妖王之怒”于2008年发布,并于2010年在中国大陆上线,数年间陪伴无数玩家度过难忘青春岁月,留下了诸多美好回忆。本次艺术展是《魔兽世界》采用线上的方式同时向国内公众展出多幅官方美术作品的首度尝试,由中国**的当代艺术机构UCCAEdge担任艺术顾问。alameta瑶台为此次展览提供了***的线上技术支持,通过打造沉浸式虚拟展厅的形式,向观众展示怀旧服“巫妖王之怒”200余幅官方设计师艺术作品,带领观众零距离感受巫妖王之怒的艺术魅力,在鉴赏诺森德精美艺术原画的同时,领略阿尔萨斯的重大故事经历。依托于alameta瑶台的强大技术支持,用户不仅可以自由在虚拟空间内观展,还可以参与互动赢取观展礼遇。Web3.0与元宇宙具有一体两面的关系,二者具有四种常见状态:可分离、可交叉、 可重合,又可以是层级关系。提供元宇宙活动平台
9月21日,湛庐文化和alameta联合进行了“元宇宙改变一切”直播活动。alameta高级副总裁胡志鹏、“元宇宙商业之父”马修·鲍尔、北京湛庐文化开创人韩焱和alameta新闻数字人Eassy一同,共同讨论了元宇宙的相关话题。作为一个普通的游戏玩家,我们为什么要等待元宇宙?经过此次对话或答应以找到问题的答案。元宇宙:一个关于“人类将来如何生活”的话题“元宇宙”的概念来源于1992年美国科幻小说《雪崩》,它描绘的是一个平行于理想网络世界:“戴上耳机和目镜,找到衔接终端,就可以以虚拟分身的方式进入由计算机模仿、与真实世界平行的虚拟空间"。对游戏来说,元宇宙可以带来改造性的游戏体验。试想一下我们沉浸在《刀剑神域》和《头号玩家》所展现的游戏世界中,我们不再只是“点击”而是能“走去”游戏商店,在火山口刷副本时热浪扑到脸上,在天空中“飞行”时风声和鸟声传入耳中。(alameta瑶台中的树木)目前我们能够在游戏中找到一些元宇宙的特征,比方身份系统、经济系统、社交等等。遗憾的是,暂时还没有哪款游戏能完整到达理想的元宇宙状态。但作为玩家,我们真实不能不等待元宇宙到来的那***。元宇宙的更多可能性固然我们曾经对这个词耳熟能详。湖南元宇宙活动哪个好瑶台可以高效支持线上会议、线上发布会、线上展会等多种B端、C端应用场景。
将沙龙课堂搬进元宇宙是一种什么样的新奇体验?5月27日下午,由北京大学光华管理学院主办的北大光华碳中和前沿沙龙在阿拉互联元宇宙互动平台alameta虚拟场景中举办。北京大学光华管理学院翁翕教授、高彧教授以及近百位与会者齐聚瑶台,结合学术研究和市场前景,聚焦“碳中和与消费变革”这一主题,开启一场“碳”索未来的沉浸式探讨。本次沙龙由翁翕教授做开场致辞,高彧教授带来主题演讲,旨在帮助个人与企业寻找“碳中和”背景下的新消费机遇。北京大学光华管理学院是亚太地区相当***的商学院之一,秉承北大百年风骨,经过37年的发展,光华形成了“因思想,而光华”的独特精神气质,并始终践行“创造管理知识,培养商界***,推动社会进步”这一使命。一直以来,光华管理学院致力于以扎实的研究,服务社会发展与商业实践,以前沿的技术工具,提升学习者的学习体验和交流互动。此次在元宇宙举办沙龙,也是北大光华的又一次创新尝试和教学探索。为了更好地提升北大光华“碳中和”前沿沙龙的参会体验,阿拉互联元宇宙互动平台alameta不仅提供了一个极具新意的交流互动平台,更通过一系列***的技术支持,为营造元宇宙课堂的氛围感、仪式感、参与感注入了满满能量。
完美响应了校方对于体现文化多元化的需求。除此之外,实时展示孩子们的表情也可以增加活动的趣味性。基于网易伏羲“有灵虚拟人”提供的表情迁移技术,孩子们的虚拟形象表情会实时随着真实表情的改变而改变。伏羲虚拟人表情迁移技术能够以25帧每秒的帧率,实时地将真人视频流,推理成可驱动虚拟分身的面部表情动画序列。采用了图像帧到动画帧的端到端网络设计,网易伏羲AI表情迁移具备端测包体轻、计算效率高、跨平台性好等特点,支撑了阿拉互联互动平台alameta内即开即用的多人同屏表情互动体验。捕捉到孩子们的每一个表情,为这场元宇宙毕业典礼留下难忘的纪念。引擎篇为了让孩子们感受到更有仪式感、互动性的活动体验,在每个教室内都增加了音视频畅聊功能,乌南幼儿园有很多来自不同国家的小朋友,大家均可在线上通过阿拉互联互动平台alameta沉浸式活动系统进行多语言的同屏交流。除此之外,孩子们也可通过弹幕、私信、跳跃等方式来互动,别样体验,惊喜连连,让这场云毕业典礼增添了许多氛围感和趣味性。这一切都得益于网易伏羲自研的分布式引擎“ACE”,对于元宇宙毕业典礼这种需要多人同屏互动的活动来说,系统稳定性就变得十分重要。娱乐型虚拟人:打造虚拟偶像及用户在虚拟世界的第二化身,提升用户沉浸感。
alameta瑶台一站式实现”虚拟场景“、”虚拟角色“、”虚拟交互“三大**要素,复刻线下真实活动场景、随心打造专属虚拟形象、提供多种趣味**互形式,打造出以用户体验为**,多场景、强互动、沉浸式的虚拟活动平台,为用户带来更具科技感、仪式感、身临其境般的在线活动体验。《alameta瑶台亮相2022数博会,助力打造云端沉浸式参会体验》IXDC是一个国际化的全球组织与平台,以设计驱动服务与连接大湾区产业乃至全球企业,是世界设计组织(WDO)成员。每年举办国际体验设计大会、广州创意周、IXDCAWARD奖、设计力大展等,链接全球设计与科技创意产业资源,**体验设计创新发展。同时依托美啊线上教育平台,***赋能全球企业创新与人才发展,推动全球设计产业创新。Web3.0与元宇宙是一体两面的关系。江苏标准元宇宙活动
Web3.0技术架构分为基础层技术、平台层技术、交互层技术。提供元宇宙活动平台
随着现实生活和数字生活的融合度加深,越来越多的企业将跨越技术和平台开展运营协作,探索客户体验场景。9月28日,alameta瑶台与IXDC达成战略合作,将携手在元宇宙的新赛道上,赋能设计产业数字化发展,推动经济社会各领域从数字化、网络化向智能化加速跃升。alameta瑶台负责人刘柏、alameta瑶台产品总监郭冠敏与IXDC创始人胡晓、IXDC联合创始人张运彬共同出席了此次元宇宙签约仪式。双方表示将共同有效推动我国数字经济发展,打造数字化转型的示范案例,推动数字设计成果转化及市场化应用。合作期间,双方将用各自优势深入展开以下四个方面的合作:1.为企业在数字化应用中打造“虚拟场景”、“虚拟角色”、“虚拟交互”三大**要素的一站式活动平台;2.共同完成数字工具产品、数字创意内容产品的商业增长;3.开展“元宇宙设计师”人才能力培训课程,着力于全球设计人才的能力提升;4.洞察未来的数字产业发展趋势并发布数字经济趋势研究报告等。alameta瑶台是alameta伏羲旗下沉浸式活动平台,致力于用人工智能和科技创新打造全新的线上活动模式。依托于alameta在3D游戏引擎、AI、云计算等领域的多年技术积累。提供元宇宙活动平台
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