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我司对于影片从早期创意阶段就已考虑整体展项的飞跃感、沉浸式体验。在影片制作阶段,为了提高异形银幕所呈现的视觉感受,在三维软件中我们启用球幕视角,并采取30-60帧/秒的...
关于伺服、伺服驱动器、伺服电机、伺服系统,随便拿出去问,百分之九十九的人都是不熟悉不清楚不了解的,我想,就算是与伺服相关的工作人员,数控自动化等工控领域的技术人才,大多也觉得对伺服...